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5.0.1アップデート

リリーススケジュール


※注意※

プラットフォームにより、実際にアップデートのダウンロードが始まるまで時間差があることがあります。時間ピッタリにダウンロードが始まらなくても落ち着いてしばらくお待ちください。

PC版&家庭用ゲーム機版

アップデート配信: 6月23日午前0時ごろ予定

お知らせ

  • “ラクーンシティ警察署”: カスタムマッチでマップを選択できるようにしました。マップの安定性に関する問題は調査を継続しています。
  • オファリング“R.P.D.のバッジ”を一時的に無効化しました。ブラッドウェブで集めることはできますが、再度有効化するまで使用することはできません。
  • 公開対戦で ”ラクーンシティ警察署” が選出される確率を非常に少なくしました。マップの安定性に関する問題が改善され次第元の確率に戻す予定です。


5.0.1 パッチノート


問題の修正

  • ネメシス: 触手攻撃をすばやくキャンセルすると触手が点滅する問題を修正しました。
  • ネメシス: サプライケースを開けている最中の生存者を捕獲できない問題を修正しました。
  • 忍苦の時”: 当該パークを持つ生存者2人から同時に治療されるとパークが発動したままになる問題を修正しました。
  • ネメシス: カスタムマッチの観戦者視点だと歩くアニメーションがおかしい問題を修正しました。
  • ネメシス: 得点行動「ウィルス感染」の得点が、邪悪カテゴリーではなく目標カテゴリーに加算される問題を修正しました。
  • 堕落の介入”: 効果が切れても発電機のオーラと一緒にエンティティの爪が表示される問題を修正しました。
  • クラウン: 生存者視点だと、投げられたボトルが生存者の身体を貫通するように見える問題を修正しました。
  • クラウン: マッチの最初、カメラが回転するシーンでボトルの煙のエフェクトが表示される問題を修正しました。
  • デモゴルゴン: 特定の場所で裏側の世界を通行するとカメラが一瞬世界の外に飛び出る問題を修正しました。
  • シェイプナイトメア: キャラクター選択したときの効果音が再生されない問題を修正しました。
  • 殺人鬼: 生存者を運搬中にその生存者が切断するとその場でスタックすることがある問題を修正しました。
  • 英語以外の言語で、「獲得」アクションが英語で表示される問題を修正しました。
  • カメラを特定の方向に向けるとパレットが透明に見える問題を修正しました。
  • ネメシス: マッチの最初、カメラが回転するシーンで左手の触手がない問題を修正しました。
  • 生存者: エクセキューショナーの贖罪の檻から救助されると一瞬棒立ちのポーズになる問題を修正しました。
  • ガス・ヘヴン: 送邸のオブジェクトの上に透明な壁があり投てき物が通らない問題を修正しました。
  • 地下施設: 特定の発電機が特定の方角から修理できない問題を修正しました。
  • ランプキン・レーン: 家屋の天井に罠が埋まる問題を修正しました。
  • オーモンド山のリゾート: ネメシスのゾンビが宙に浮く問題を修正しました。
  • おぞましい貯蔵室: 人間の檻の近くで瀕死となった生存者を持ち上げられない問題を修正しました。
  • ハグ: “ラクーンシティ警察署”内の汚染された肉塊がある地面に幻像の罠を描くと肉塊の下に隠れる問題を修正しました。
  • 家庭用ゲーム機版: 設定を変更しても保存されない問題を修正しました。
  • 一部のセットコーディネイトが個別に装備できる問題を修正しました。
  • アカウントを切り替えると初心者向けメニューのボタンが反応しなくなる問題を修正しました。
  • 初心者メニューがタイ語に正しく翻訳されていない問題を修正しました。
  • 複数の言語で、初心者メニューの裏側のキャラクターがロックされている旨のメッセージが切れている問題を修正しました。
  • ネメシス: メモリ使用量を改善することでパフォーマンスの問題を改善しました。
  • ジョナサン: 画質がLOW設定だと顔の表示がおかしくなる問題を修正しました。
  • 結果画面でゲームのクラッシュを引き起こす、アニメーション関連の問題を修正しました。
  • カスタムマッチ中、公開対戦に参加させられることがある問題を修正しました。
  • エース: 発電機を修理し始めると髪の毛が浮く問題を修正しました。
  • 生存者: 負傷し、汚染され、かつしゃがんでいる状態だと懐中電灯を正しい方向に向けられない問題を修正しました。
  • トリックスター: スキン“燃えるバット”のエフェクトがない問題を修正しました。

既知の問題

  • パフォーマンスに関連する複数の問題。

家庭用ゲーム機版を含む複数のプラットフォームで発生しているパフォーマンスに影響する問題は現在も調査中です。プレイヤーの皆さんのご理解に感謝します!

https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/260028/”引用


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