【DbD】デッドバイデイライトの5.1.1 チャプター間アップデート
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リリーススケジュール


PC版&家庭用ゲーム機版

  • アップデート配信: 8月11日午前0時ごろ予定


ゲームバランス調整

 

殺人鬼トリックスター

  • 裂傷メーターが減少し始めるまでの時間を10秒→15秒に変更しました。
  • ナイフを投げ続けたときの連投速度ボーナスを25→30%に変更しました。

5.1.0アップデート後のトリックスターの戦績は私たちが目指すところより低かったため、いくつかの強化を加えることにしました。5.1.0アップデートで裂傷メーターが減少し始めるまでの時間が短くなったことでチェイスがよりダイナミックになりましたが、生存者にダメージを与える前に裂傷メーターを少し失ってしまいやすすぎると感じたため、減少し始めるまでの時間を少し伸ばしてもいいと考えました。

 

問題の修正

  • スプリングウッド: 幼稚園の中の本棚の隙間にスタックすることがある問題を修正しました。
  • レリー記念研究所: 特定の発電機が特定の方向から修理できない問題を修正しました。
  • サファケーション・ピット: 岩とパレットに上ることで石炭ワゴンの上に乗ることができる問題を修正しました。
  • オーモンド: 主要建築物の近くの丘周辺に透明な壁がある問題を修正しました。
  • ギデオン食肉工場: 殺人鬼が特定のフックへの道を完全に塞ぐことができる問題を修正しました。
  • エンドユーザー利用規約の画面のレイアウトに関する問題を修正しました。
  • 結果画面でオプションからエンドユーザー利用規約を開けない問題を修正しました。
  • 観戦者視点で一部の殺人鬼の能力ゲージが見えない問題を修正しました。
  • コスメティックアイテムの説明文が他のボタンに重なる問題を修正しました。
  • 通常の儀式でもチュートリアルのインターフェース要素が見える問題を修正しました。
  • インターフェース上で間違ったアイコンが一瞬表示されることがある問題を修正しました。
  • レリー記念研究所: 殺人鬼の投てき物が、ベッドカバーの一部を貫通する問題を修正しました。
  • ブライト: 死の突進が“弄ばれる獲物”のトークンを消費する問題を修正しました。
  • ブライト: 死の突進の終了直前に攻撃するとクールダウン中に移動できなくなることがある問題を修正しました。
  • マッチ開始時のカメラ回転中に生存者が退出すると殺人鬼が特殊能力を使えなくなることがある問題を修正しました。
  • 殺人鬼: 生存者を捕獲しようとしたときに特殊能力が使用されることがある問題を修正しました。
  • トラッパー: アドオン“ログウッドの染料”と“タールのボトル”がトラバサミを暗い色にしない問題を修正しました。
  • スピリット: フェイズウォークによりフックに吊られた生存者に埋まることができる問題を修正しました。
  • トリックスター: フックから救助されている間の生存者にもナイフのダメージが入る問題を修正しました。
  • トリックスター: アドオン“シングル『カット・スルー・ユー』”と“エッジの効いた復活アルバム”を同時に装備すると、ナイフ1本で複数本分ダメージを与えられる問題を修正しました。1本のナイフが与えられるダメージは各生存者に対し最大1本分になるよう変更しました。
  • レリー記念研究所: シャワー室内で同期ズレが発生することがある問題を修正しました。
  • トリックスター: “シングル『カット・スルー・ユー』”を装備するとナイフの命中マーカーが画面に残る問題を修正しました。
  • デモゴルゴン: ポータルを出るときのアニメーションが一部再生されない問題を修正しました。
  • カウンターフォース”: 目眩まし状態のときもトーテムのオーラが見える問題を修正しました。
  • 女性生存者: フックで処刑されている間カメラが追っていかない問題を修正しました。
  • 女性生存者: フックで処刑されている間エフェクトの一部が表示されない問題を修正しました。
  • シェイプ: メメント・モリ中カメラが動かない問題を修正しました。
  • ドワイト: 脚と胴の間に複数の隙間がある問題を修正しました。
  • ローリー: スキン“10月のカーディガン”が脚のスキンを貫通する問題を修正しました。
  • デススリンガー: スキン“魚市場のオーバーオール”のバンデージが生存者を捕獲中横に浮く問題を修正しました。
  • ユンジン: スキン“マグヌム・オプスのデニム”を装備中、魔よけが埋まる問題を修正しました。
  • デススリンガー: スキン“魚臭いターゲット”を装備中、殺人鬼視点で左手が見えなくなる問題を修正しました。
  • スピリット: スキン“海のバスローブ”の一部で物理演算が静かすぎたり激しすぎたりする問題を修正しました。
  • ジェーン: スキン“吹きさらしの驚異”と“ボヘミアの奇跡”のチョーカーが首に埋まる問題を修正しました。
  • ネア: スキン“クロップドトップス”が一部の脚部スキンに埋まる問題を修正しました。
  • エクセキューショナー: お尻が小さすぎる問題を修正しました。
  • ナース: スキン“死を悼む鋸”のテクスチャとアイコンが異なる問題を修正しました。
  • グラフィック設定が“LOW”だと、生存者のヒゲのテクスチャの色が失われる問題を修正しました。
  • 各種レガシースキンの発光が強すぎる問題を修正しました。
  • デススリンガー: スキン“固定された銛”で照準を定めると、圧力計が視界を塞ぐ問題を修正しました。
  • PlayStation 5: オーリックセルを購入しようとするとエラーが表示されて元の画面に戻されることがある問題を修正しました。
  • デススリンガー: スキン“固定された銛”が“魚臭いターゲット”コーディネイトともに販売されていない問題を修正しました。
  • Google Stadia: オーリックセルを購入できないことがある問題を修正しました。
  • ゲーム内ストアで装備ボタンが正常に動作しない問題を修正しました。
  • ナース: スキン“灰の婦人”をカスタマイズタブで外してもエフェクトが残り続ける問題を修正しました。
  • レリー記念研究所: スパークがまぶしすぎる問題を修正しました。
  • クロスプレイがOFFのときに他プラットフォームのパーティに参加しようとするときの問題を修正しました。
  • 生存者: 誤ったコーディネイトを装備する問題を修正しました。
  • 装備したコーディネイトが保存されない問題を修正しました。

 

 

既知の問題

  • 一部の問題により、“ブラッド・ロッジ”と“ギデオン食肉工場”は無効化されています。

 

 

 


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Dead by Daylight


Nintendo Switchについて

Nintendo Switchは、任天堂が2017年3月3日に発売した家庭用ゲーム機で、「据え置き」と「携帯」の両方のスタイルで遊べるハイブリッド型ゲーム機です。ドックに本体を装着すればテレビに映して据え置き機として遊べ、ドックから外せば携帯ゲーム機として持ち運び可能です。

さらにJoy-Conと呼ばれる左右分離式コントローラーを使えば、1人プレイはもちろん、2人で分け合っての対戦や協力プレイも簡単に行えます。Joy-ConにはHD振動やモーションセンサー、IRカメラなどの機能が搭載され、直感的で多様な操作が可能です。

本体はタッチスクリーンを備え、携帯モード・テーブルモード・TVモードの3形態に対応しています。ゲームカードでのプレイに加え、Nintendo eShopからのダウンロード購入も可能で、任天堂の人気シリーズ(ゼルダの伝説、マリオ、スプラトゥーン、ポケモンなど)やインディーゲーム、海外大作まで幅広いラインナップが揃っています。

オンラインサービス「Nintendo Switch Online」に加入すると、世界中のプレイヤーとオンライン対戦や協力プレイが楽しめ、ファミコンやスーパーファミコンなどのクラシックゲームも遊べます。さらに、2021年には有機ELディスプレイモデル、2019年には携帯専用のSwitch Liteが登場し、用途や予算に応じた選択が可能になりました。

Switchはその柔軟なプレイスタイルと豊富なソフト群により、幅広い年齢層に支持され、発売から数年で世界累計販売台数1億台を突破するなど、任天堂史上でも屈指のヒット商品となっています。

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